Club Social de Innovación en manos municipales y con talleres de verano

Este espacio, que hasta diciembre dependía de Provincia, fue adoptado por la Secretaría de la Producción con el objetivo de continuar con los programas que se venían desarrollando. Se proponen mejorarlo en sus distintas propuestas apuntando principalmente a la inclusión. Desde este miércoles, talleres de Videojuegos y Robótica.
El secretario de Producción de la Municipalidad, Javier Genoud, informó que el Club Social de Innovación pasó a manos del Gobierno local. Este ámbito dependía hasta diciembre de Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación de la Provincia de Buenos Aires, que en la anterior gestión tuvo al pergaminense Jorge Elustondo como titular. En función de las nuevas autoridades provinciales decidieron el cese de este espacio (o su cambio por otro de similares características) y dado que en nuestra ciudad cuenta con varios participantes, el Municipio decidió absorberlo en su Secretaría de la Producción, e incorporarle nuevas capacitaciones y actividades destinadas a niños, jóvenes y adultos, con la idea es adoptar una impronta diferente, social, democrática e inclusiva.
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“Este programa, que era provincial y que tantos buenos resultados nos otorgó, fue adoptado por el Municipio”, dijo Javier Genoud. “Hace ya bastante tiempo que se viene trabajando con cursos, con capacitaciones, porque este es un espacio de formación y de interacción. Ahora vamos a ponerle una nueva impronta y fomentar aun más el trabajo que se está haciendo”, agregó.
También informó que este espacio, que funciona en Echevarría 549, contará con nuevos recursos para poder potenciar las actividades y programas que se están realizando con muy buenos resultados.
Para niños y adolescentes
Este Club no cierra por vacaciones: desde esta semana se dictarán dos talleres gratuitos para niños y adolescentes, Robótica y Videojuegos.
Laura Sáez, coordinadora del Club Social de Innovación, brindó detalles sobre lo que el pergaminense puede encontrar en este espacio: “El año pasado tuvimos una muy buena experiencia, entre seis y ocho talleres mensuales, más de 15 propuestas a lo largo de 2019. La verdad que la respuesta y la convocatoria de la comunidad fue muy buena. Nos venían demandando los talleres de verano, así que por eso la semana que viene comenzamos con dos propuestas”, contó al Diario.
Asimismo se refirió a la nueva impronta que le darán al Club y manifestó: “Estamos entusiasmados con esto de trabajar con la inclusión social, la democratización y la alfabetización digital. La idea es poder estar en red y con otros organismos municipales; la verdad, tenemos muchas expectativas”, expresó en un tramo de la charla que tuvo lugar en la sede de calle Echevarría al 549.
En esa misma línea, Angel Isea, a cargo del taller de Videojuegos contó que en el laboratorio trabajan las prácticas cotidianas de esparcimiento y el gusto preexistente de los niños sobre los videojuegos para después transformarlas en herramientas. “El año pasado esto nos permitió estar con distintas escuelas en proyectos que en muchos casos fueron investigaciones de los chicos. Por ejemplo, con la Escuela N° 10 trabajamos sobre la basura, terminamos haciendo un juego que permitía al usuario comprender la problemática; también programamos con la Escuela Secundaria Nº 2, con el área de Lenguaje y con muchas instituciones más, sobre inquietudes que los chicos nos trajeron para desarrollar sus proyecto, y resolveremos cómo lo llevaremos a cabo porque siempre son cosas realmente buenas”, destacó Isea.
¿Qué podemos aprender?
El taller de Robótica se propone como un espacio de aprendizaje e interacción en torno a la robótica a través de propuestas lúdicas. Se trabajarán las primeras nociones de programación, qué es un robot y sus partes fundamentales, para concluir con el armado y ensamblado de un robot y/o diferentes proyectos robóticos; está dirigido a niños/as a partir de los 9 años. Las clases comenzarán el miércoles, de 10:00 a 12:00, y habrá cuatr encuentros a cargo de Walter Genoud”, informaron.
El Laboratorio de Videojuegos funcionará como un taller de experimentación y desarrollo: en los encuentros, los niños abordarán los aspectos principales de la programación y el diseño de videojuegos, crearán sus propios personajes, escenarios, historias, así como también la música y el sonido; para luego jugar y testear sus propios videojuegos.
Está dirigido a niños/as a partir de los 7 años. Las clases se dictarán a partir de este jueves, de 10:00 a 12:00, y serán cuatro encuentros con Angel Isea como responsable.
Los interesados en participar en ambos talleres deberán inscribirse por mail a [email protected]; o dirigirse al edificio ubicado en calle Echevarría 549, 1º piso, de lunes a viernes de 8:00 a 12:00.
Incluir desde la tecnología
La coordinadora de Producción, Inés Spiatta, le explicó al Diario que durante 2020 en el Club Social de Innovación continuarán trabajando sobre robótica, videojuegos y diseño tecnológico. Pero aclaró que “doblarán la apuesta y también trabajarán sobre inclusión, tecnología y producción”.
Sobre los programas a desarrollar, días atrás se realizó un encuentro entre los jóvenes del Programa Aprendizaje Vivencial y el Club Social de Innovación donde se intercambiaron experiencias de trabajo y se delinearon futuras acciones entre ambos programas.
Los presentes dialogaron sobre los productos que realizan los chicos de cada taller, cuál es el material que utilizan, cómo lo confeccionan, a quién va dirigido, entre otros temas. “El objetivo es estar juntos durante todo el año para agregar valor y perfeccionar, desde lo tecnológico, los productos que se realizan desde los talleres que están bajo el Programa Aprendizaje Vivencial, ya sea empaquetado, marca, etcétera”, dijo Spiatta en el cierre de la nota.
















