Educación: jornadas de convivencia digital y una mega encuesta sobre conectividad
El Gobierno provincial anunció que los colegios secundarios bonaerenses llevarán adelante una jornada de convivencia digital a partir de la cual se buscará llevar consensuar un nuevo acuerdo institucional sobre el uso de estas tecnologías en el aula, con especial énfasis en la prevención de la ludopatía juvenil como consecuencia...
El Gobierno provincial anunció que los colegios secundarios bonaerenses llevarán adelante una jornada de convivencia digital a partir de la cual se buscará llevar consensuar un nuevo acuerdo institucional sobre el uso de estas tecnologías en el aula, con especial énfasis en la prevención de la ludopatía juvenil como consecuencia del juego online.
La propuesta se enmarca en el plan de prevención contra las apuestas en línea lanzado por la provincia, que involucra varias áreas de Gobierno. El objetivo es la reflexión sobre la utilización de pantallas, los vínculos generados a través de redes sociales y las prácticas de apuestas en línea. Participarán casi 1,7 millones de estudiantes y permitirá realizar un censo sobre sus consumos digitales.
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En ese caso, el director General de Cultura y Educación, Alberto Sileoni, dijo que del 4 al 8 de noviembre, los colegios secundarios de todo el territorio deberán elegir un día para llevar adelante la jornada de convivencia de la tecnología digital, que se realizará durante tres horas, sin suspensión de clases.
"Es una jornada para hablar, reflexionar y convertir esas reflexiones en un acuerdo institucional de convivencia respecto a la tecnología digital", explicó el funcionario.
Y agregó: "Compartir lo que es la cultura digital te hace ser parte de la ciudadanía digital, de la que se desprenden derechos y obligaciones, éticas de uso y navegación".
Además, ese marco, señaló que se realizará una encuesta online muy exhaustiva que consultará datos de conectividad relacionados al tiempo de uso de aplicaciones y a las más elegidas por los jóvenes. En ese sentido, habrá un capítulo especial para conocer en detalle la problemática del juego online.









